新しいトッキュー8

f:id:fnr0812:20180708210843p:image今日やった新しい?トッキュー8がなかなか楽しかったので書きます。

必要なもの

・1人8パック

・ランダム性があり、順番を決めれるもの(サイコロ等でOK)

人数

3人

3デュやんと思ってもブラウザバックしないで...

おおまかなルールは3デュと同じだけど...

 

ルール

まず3人で円になって座る。

では、まず罰ゲームを決めましょう。

一人ずつ自分が勝ったら〜と決めていきます。

自分は勝ったらもう一回新しい8パックを買って継続にしました。

やばいです。無限に勝つと金が尽きます。自分もですけど。

こいつ勝たせるとやべえ...みたいな盛り上がる罰ゲームならなんでもいいと思います。

某◯◯CSみたいな被害案件を用意しましょう。

 

次はさっそくパックを開けていきます。

ここで普通のトッキュー8と違うのは、出たカードを見てはいけないのです。

自分がどんなカードを出したのかわからないまま戦います。

どんなカードが出てアドなのか、何も出なくて破産したのかもわかりません。8パック1200円は結構重いので何か当てないと死にます。マジで。

 

反りチェックなどわいわいした後、デッキをお互いシャッフルします。

レア引くと次引くレアリティわかっちゃいますからね。

 

 

ここからは3人デュエルのルールなので分かる人は読み飛ばしてください。

 

シールド5枚展開、手札5枚ドローしたら順番を決めます。

サイコロでもじゃんけんでもなんでもいいです。

1番の人は最初にドロー出来ません。

 

この後は普通にデュエルを始めていきますが、攻撃やデーモンハンド等による対象をとるカードに関しては全てじゃんけん、又はサイコロで決めていきます。

「じゃんけん勝った人に攻撃が通る!」

でもいいし

「サイコロで奇数出た人にデーモンハンドの破壊が通る!」

など自由に決めていいです。大事な場面で変えていくと盛り上がるかも。

「全て」や「各プレイヤーは」と書かれているカードは対象を取っていないので書いてある通りです。

アポカリプスデイがわかりやすいか。

 

あとは普通のデュエマのルールで進めます。

1人が負けて2人になったら対象を決めなくていいです。

負けた1人が罰ゲームの軽い方のアドバイスをするのも楽しいと思います。

 

 

 

 

 

盛り上がったり、オイオイオイオイとなる瞬間はやはり高額カードが見えた時ですね。

新弾だと、ガリュザークの黒シク、オブザ08号とか。

みんな8パック買ってるので出したカードで取り戻さないとマズイ訳で。

 

初手にガリュザークの黒シク来て自慢したら殴られそうになりました。怖い。

 

あとカードを表向きにする効果を持つカードもなかなか楽しいです。

レアカード...レアカード...と一枚ずつ捲るのはドキドキです。

 

盾やトップで高額カード引いた時にはもう神になった気分です。脳汁すごい。

 

 

 

筆者は勝ってトッキュー8もう一回2人にやらせました。

ガリュザーク黒やブランドなど当ててたのでもう8パック買っても損をすることは絶対なく、ニヤニヤでした。

その後当てつけのように煽られたのはまた別のお話。

 

オブザ08号を1人が引いて自慢しだし、もう1人がうわああああ、と泣きそうな顔でドローするとまたまたオブザ08号...と色々ヤバいこと起きます。本当に楽しい。

 

所詮3デュでしょ?と先入観持たずにやってみてもらえると嬉しいです。

盛り上がること間違いなしです。

1回でほぼ一箱分パックを消費するのでお世話になっているお店にも貢献出来るかも...?

 

ではでは。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

悪用しないように。

 

 

 

 

volunteers メンバー紹介

なんかメンバーが増えてきたのでメンバー紹介をしようと思います!

 

まずボランティアーズはしっかりした調整チームではありません!(一部真面目に調整してる人も居るとか居ないとか)

 

方針としては、やはりCSでボランティアをすることですね

CSでは「真面目に」CSに出ている方がほとんどだとは思いますが、私達は違います。

チームリーダー坂東のお役に立つために、また対戦相手にハラハラドキドキを届けるために、とびきりの笑えるようなドリルを見せるために日々活動しているのです。

 

メンバー

チームリーダー坂東

ボランティアーズのリーダーであり創設者

過去にはゼニスクラッチを使い対戦相手を引きだけで殺して予選を上がった素晴らしい功績を持つ。

ちなみに予選上がりかけた最終戦の相手台パンしたらしいです。

くじ運も素晴らしく、5000gtのプロモを2枚、ベガスプロモを2枚、その他高額カードを当てている。

 

そろそろ轢かれねえかな

 

プリンドール

ゼニスクラッチの民

モルトNEXTしか引きが伴わない悲しいヤツ

モルトNEXTで3連続予選を抜けるも3連続16落ちという悲しい経歴をもつ

くじ運も素晴らしく、高額カードを坂東とまではいかないが当てている。

 

こいつも轢かれていいよ

 

ソフィアリング

学校に友達がいないのに友達が居ると言い張る声優オタク

ホワイトアウト綺羅丸といえばこいつ

3連続モルトNEXTで予選を上がったにも関わらずプリンドールがベガスを取れない中、1発でベスト8に入りプリンドールから相当な恨みを買っている

 

俺はデスハンズを一生忘れない

 

無理くぼ

実質リーダー(?)

他のメンバーに引きを吸い込まれているゴミ

よく引きが超越する

くじで高額カード当てたことないです

 

 

前世で何かしたんでしょうか

 

 

はむひ

引き吸い込み機

ドリルを引きで返すヤベー奴

高校生ながらも12万借金を背負っている

 

たいがさん

パック運もくじ運も素晴らしく良い期待の新人

坂東のくじ運には流石に勝てないようで坂東に弟子入りしたいらしい(?)

 

ガヨウ神当て過ぎていつ轢かれるんだろうと最近思うようになってきた

 

ブラック

お先ブラックのブラック君

留年して真のブラックになるのはいつになるのやら

くじでバイク等を当ててからずっとブロックしている

 

轢かれたらブロック解除する

 

ガブリアス

こいつは俺と同じ匂いがするぜ...!と思ったら今日決勝でニヤリー3枚引いて優勝...

最近くじでジョーカーズデッキとベガスp当てたからブロック検討中

 ひゅ◯が〜!ご飯の時間よ!

 

ミスキュー

引きこもってシャドバをやり続けているオタク

ケツがめちゃデカイ

マジでデカイ

 

そんなにデカイの?って思うじゃん?

マジでデカイ

 

久渡

youtuber

顔出し歯磨きの動画を出す謎の人物

デッキを作るのが上手く、真面目に取り組むたび結果をだす

 

最近のお気に入りは夜の闇ゲームでコンビニで買わされた猫砂らしい

 

H氏

大学生となり、愛知を出て行ってしまった

最後にプリキュアの玩具を押し付けて行ったので次会ったらぶん投げます

 

裏メンバー

本名は真壁紀行

トリーヴァダンテで素晴らしい戦績を残している

実は女の子であり数々の囲いを持つある意味危険な人物

シャブデッキを作るのが上手いのでボランティアーズに貢献してくれるだろう

 

しぐれに

...?

 

ケンちゃん

今日入団したボランティアーズのドリル製造機

スパイラルハリケンちゃん、グスタフNEO進化などと言ってやるととても喜んでくれる。

 

ドリルで対戦相手の方々にボランティアをしていたので強制入団

 

次は何をしてくれるのか楽しみです!

 

 

 

「グスタフって素出し出来たんかーーーーーーーー」

 

 

 

まあこんな感じですね

CSでのドリル、くじで高額カードを当てる、ボランティアデッキを使うなどすると強制入団させられます。

 

愛知の皆様は強制入団させられないように気をつけてください。

 

 

 

俺もくじで爆勝ちしてえよ...

 

 

新殿堂赤緑モルトNEXT

昨日vault大会でモルトNEXTで準優勝出来たのでモチベ上げるために

最初に言っときますけど

安定して勝ちたいなら握らない方がいいです...

 

f:id:fnr0812:20180226210533j:image

リスト

 

各カード解説

次元は割愛

個人的な確定枠から

 

永遠のリュウセイカイザー

このデッキで一番重要な枠。

チュリスバスターのワンショットと差別化する札

チュリスバスターに勝っている点は何か、と考えたところ、永遠のリュウセイカイザーによるバスター等殴るデッキに対しての盤面ロック、という結論が出ました。

 

このカード入れないなら今のNEXTは価値なし、というレベルのカード

特定の対面に対し1ゲームに一枚引けてれば良いため、3枚

 

 

超戦龍覇 モルトNEXT

閣を失ったとはいえ、1枚でワンショット出来るカードパワーは健在

確定4投

 

メンデルスゾーン

フェアリーの火の粉祭り

言わずもがな最強ブースト呪文

 

 

蒼き団長ドギラゴン剣

リュウセイジアース

噛み合いがおかしい。貴重な緑でもあるので4投

 

スクランブルチェンジ

フェアリーギフト

何人の人を死ねと言わせてきたのか...

初動でもありハイパームーブを作り出す札

 

次元龍覇グレンモルト

柔軟な動きが出来、対面によってはNEXTよりも活躍する。

閣を失った今、4枚入れてもいいと思う。

 

メガマナロックドラゴン

6マナ鬼丸覇

出すだけでゲームが決まるので入れない手はない。

無双竜鬼ミツルギブースト

ワルスラ返したり、ビート相手にテンポとったり緑だったり

これがないと回らないまである。

出来れば4枚入れたい札

 

 

ここからは宇宙カードの解説

 

ボルシャックドギラゴン

嫌いだけど入れるしかなかった

初見だとアパッチで突っ込んできてくれるから返せるやろ〜って安易な考え

どうしてもNEXT使いたくて仕方なく投入

 

 

メガマグマドラゴン

ジョーカーズ対面やオニカマスを消す...というのは建前で、バスターアパッチをボルドギ1枚で返すために気合の4投

早期からゆっくり封印剥がしていくプランも取れる。

スクランマグマでカマス3体吹き飛ばしてバスタージアース気持ち良かったあ...

 

勝利のリュウセイカイザー

 

ほぼ使わない。

たまに打点追加で出したりする程度

他のドラグハート入れた方がいいかもしれない。

バトライ閣返せ

 

不採用カード

 

熱血龍バトクロスバトル

ただ単純に

・バスターアパッチされて踏ませても返せない

・カマスの増加により有効な場面が減った

って理由。

枠があれば入れてもいいかなってカード

 

伝説のレジェンドドギラゴン

質問来てましたが、理由は主に3つ

・ロージア等貯める必要のあるデッキの減少

・受け札がクロック4のみのデッキ(前のめりなデッキ)の増加

・閣の規制によるレジェの相対的な弱体化

 

まずロージア等の減少はまあ説明しなくても大丈夫でしょう。

クロックが4枚入ってるデッキ(主にワルスラバスター)はどう足掻いてもレジェドギまで到達しません。

ブースト一本撃って次死ぬなんてザラです。

到達したとしても、横を捌くことができずに負けてしまうことや、普通にクロック踏んで負けてしまうことが多いです。

要するに盾にクロック入ってたらレジェドギがあろうがなかろうが関係ない試合が多いということです。

 

 

 

閣の規制についてですが、レジェドギの本当の強さはバトライ閣と合わせてこそ、ということです。

閣→レジェドギから展開し、負けない状況、返せない場数を作り出して殴りにいくのがレジェドギの1番の役割であり、それが出来ない今、無理をしてでも入れる必要はないという結論に至りました。

 

 

ハンデスとバスター対面だけ書いておきます。

バスター対面

初見でアパッチで突っ込んで来てくれてボルドギ2枚当てて返しにチェンジバスタージアースするのが現実的な勝ち筋

実際は外したり1枚しか持ってなかったりでほぼ勝てない。

 

まあ先手メンデル火の粉スク永遠すりゃ勝てるし実質有利対面かな...

3t鼠バスターされたら相手殴っていいです

 

ハンデス

NEXTよりもジアースバスターセットやモルト覇が有効

NEXTは閣を失ったため、ハトバで突っ込むだけのカード

ダイス貼ってなければ突っ込んでも意外と勝てる。

ドロハンも青黒も規制前とプレイは変わらず。

ガロホを失ったため、強気に突っ込めば通ることが多くなった。

 

閣を失ったとはいえ有利対面です。

絶対に落とさないように。

 

 

どの対面も死なないように立ち回るだけです。

あるとすれば、ボルドギやマグマを使う対面に対してはマナに置かないようにするぐらいですかね。

 

最後に

当たり方がたまたま上ブレて、引きもかなり上ブレてやっと勝てた、くらいの環境に対して絶望的な不利が付いていますが、NEXTが好きで新殿堂後も握りたい!という方は是非握ってみてください。

 解説するとこあんまなかったけど、読んでくださりありがとうございました。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

vault大会ではしばらくバスター握ります